Ducosim zaterdag 28 januari

 
Zaterdag 28 januari zijn we weer aanwezig op de spelletjesbeurs van spellenvereniging Ducosim in Amersfoort.
Van 10:00 tot 17:30 gaan we weer helemaal los met Pathfinder Society RPG avonturen, waaronder ook twee speciale scenarios, Quests en Cardgame sessies. Vrijblijvend Pathfinder Society of de Cardgame proberen? Of wil je de hele dag mee spelen? Schrijf je in via Warhorn en game mee!
We will be gaming saturday the 28th from 10:00 to 17:30 at the Ducosim game day in Amersfoort. Want to try Pathfinder Society or the Card game? Or looking for a whole day of adventure? Sign up trough Warhorn!

Pathfinder en Humble Bundle

Paizo heeft opnieuw een Humble Bundle actie, dit keer in samenwerking met Dynamite.
Dynamite bracht voor paizo al eerder comics uit, maar nu is er ook een crossover tussen Golarion en de wereld van Red Sonja. Om dit te vieren is de Humble Bundle uitgebracht, een unieke manier waarop je een goed doel steunt, en toffe producten in ruil krijgt. Voor 1 euro krijg je bijvoorbeeld al PDFs van de Pathfinder Core rulebook, Beginner Box, de eerste twee delen Iron Gods en twee sets comics. Ideaal dus ook voor Pathfinder Society spelers: PDFs zijn een uitstekende manier om het materiaal te bezitten, maar je rugzak ligt te houden. De humble bundle actie vind je hier. Let op, deze loopt maar tot 25 januari 2017, dus wees er snel bij!
Paizo has a new Humble Bundle action, this time together with Dynamite publishers.
Dynamite already released Paizo's regular comics. But now they are working together on a crossover between Golarion and the world of Red Sonja. To celebrate, together they released a Humble Bundle, a unique way to support charity, and get cool products in return. For 1 euro, you get PDFs of the Core rulebook, Beginner Box, the first two parts of Iron gods and two sets of comics. This makes them ideal for Pathfinder Society players. PDFs are an excellent way to own the material, but keep your backpack light. You can find the humble bundle action here. Pay attention, the bundle is available untill the 25th of January.

Season 8 kickoff weekend

Dit jaar organiseert het Nederlandse venture team wederom een nieuw season kickoff weekend (de derde editie). Het idee van het weekend is veel sessies ergens in Nederland en dan specifiek de nieuwste scenarios die het nieuwe seizoen inluiden! Goed nieuws dus. Ik (Simon) ben het aanspreekpunt voor het kickoff weekend, dus als je vragen hebt kom op. 🙂 We gaan op 7, 8 en 9 oktober 2016 organiseren. We wilden niet te dicht op de special en Ducosim gaan zitten. Dit jaar hebben we Maite en Martijn (M&M) zover gekregen om het weekend te hosten. Bedankt Maite en Martijn! Dit betekent dat het in Apeldoorn is. We gaan proberen om op vrijdag avond, zaterdag overdag, zaterdag avond en zondag overdag slots te hebben. Elk slot zal uiteen vallen in 4 tafels. Elke tafel wordt in een andere kamer van M&Ms gespeeld. Zo min mogelijk geluidsoverlast van de andere tafels dus. 4 slots met 4 tafels elk komt uit op 16 slots totaal, wat een mooi getal is. Natuurlijk is het zo dat Apeldoorn voor velen zo ver weg is dat er overnacht moet worden. Bij M&M zijn straks een aantal plekken te verkrijgen en het zou ook zeer fijn zijn als spelers/GMs die in de buurt wonen wellicht ook mensen op kunnen vangen. Mocht je mensen kunnen huisvesten, reageer even dan maken we daarna een compleet lijstje. M&M hebben 3 tafels met elk 7 zitplekken (6 spelers + 1 gm), dus we zoeken nog naar een 4de tafel en 7 zitplekken. Als iemand die kan regelen/meenemen, reageer even. De scenarios! Dit jaar wordt het jaar van The Stolen Storm. Na de multi-tafel special in september gaan we de eerste paar scenarios draaien. Welke dat precies worden post ik zo snel mogelijk. We bieden in ieder geval aan: #8-01: Portent's Peril (1-5), #8-02: Ward Asunder (3-7) en #8-03: Captives Toil (5-9) en ook #8-04 and #8-05. We kunnen eventueel ook nog wat limited play scenarios overwegen zoals een bonekeep, als men interesse heeft. Verzoeken en suggesties zijn verder meer dan welkom zolang nog niet vast staat wat we precies gaan spelen. Meer informatie volgt zodra we meer te melden hebben over de details. Je kunt je inschrijven op Warhorn. Reageer vooral als je wilt komen spelen. Als je zin hebt om 1 (of meer) slots te GMen, graag, reageer dan ook. 🙂 Veel spel plezier verder!

Seizoen 8: Year of the Stolen Storm

Nieuw Seizoen, nieuwe avonturen! Pathfinder Society is al weer toe aan haar achtste seizoen. Dit is het seizoen van de Stolen Storm. De Guide to Organised play is weer geupdate. De Guide bevat alle regels die je nodig hebt om deel te nemen in Pathfinder Society. Er zijn weer een aantal dingen veranderd ten opzichte van seizoen 7, dus download de nieuwe versie om up to date te blijven. Naast dat een nieuwe seizoen ons nieuwe kansen bied voor spannende avonturen, zijn er dit keer vier nieuwe rassen beschikbaar voor spelers: Oreads, Sylphs, Undine en Ifrits. Alle andere rassen blijven gewoon beschikbaar. Een andere belangrijke verandering is dat je nu per gespeelde sessie mag kiezen of jeSeasonOfTheStolenStorm_180 een character slow trackt, in plaats van dat je dit per level kiest. Ook zijn er nieuwe faction journal cards voor dit seizoen. Download ze hier. Zijn jullie klaar voor een buitengolarionse ervaring? ---------------------------------------------------------------------------- Season eight is here! Full of new adventures. Be sure to download the updated guide here, as several changes have been made. Most noteworthy: the four elemental races, Oreads, Sylphs, Undine and Ifrits are now available as player races. All the old races are still available. You can now also slow track per session, instead of per level. And dont forget the new faction journal cards!  

PFS Special: The Cosmic Captive

PFS-StolenStorm_180In september mogen we weer met zijn allen los: een nieuwe special! Op 11 september gaan we op een nieuw avontuur in The Cosmic Captive. We spelen weer in Gouda bij Concordia. Inschrijven kan weer via warhorn. Denk er aan dat je op tijd een level aangeeft voor je character. Dit helpt ons met inplannen. Na een reis door de tijd in de Sky Key Solution, gaan de pathfinders nu op reis door het universum: Astronomers have marveled as the famous comet Aucturn’s Tear once more soars through the solar system, yet this cycle, strange portals have begun opening on each planet the comet passes, and a powerful entity trapped on the other side of these gateways desperately calls for help. To the Pathfinder Society, this is a once-in-a-human-lifetime opportunity to discover what lies through these portals—and either free the captive trapped within or ensure that it remains sealed forever.
  On September 11th we will play the new season 8 special: the cosmic captive. Sign up trough warhorn, and remember to let us know the level of the character you want to participate with. This will help us plan table composition.

Pathfinder Special: The Sky Key Solution

13 Maart is het weesky keyr zo ver: een nieuwe Pathfinder special! Dit keer spelen we de Sky Key Solution in Leiden tijdens Ei-con. Inschrijvingen kunnen natuurlijk weer via Warhorn. Als pathfinders hebben jullie flink jullie best gedaan om onderdelen van de Sky Key te verzamelen, en de tijd is nu daar om de Key te activeren! Ben jij klaar voor een reisje naar het verleden? At long last, the Pathfinder Society has reassembled the Numerian device known as the Sky Key. Initial tests suggest it is capable of projecting a location’s past into the present, allowing Society agents to peruse books from destroyed libraries and speak with echoes of long-dead heroes. Now that it has perfected the Sky Key’s controls, the Pathfinder Society is prepared to extract a slice of Absalom’s history and bring it into the present; however, there’s no telling what might be waiting inside—or who in the present might wish to wield the same power.
The 13th of March we are ready to present you with a new Pathfinder Special! This time we will play the Sky Key solution in Leiden during Ei-con. Sign ups are handled trough Warhorn.

Ten Con report

DecemvirateHere is a spoiler-free report about the recent TenCon written by Kwinten: October 2nd to October 4th. TenCon. Twelve Seekers enter, six Venture-Captains leave. Don’t worry, we didn’t kill the other six, they just haven’t finished yet. Eyes of the Ten, that prestigious quartet of scenarios designed for characters who have made it to level twelve. An amazing series of adventures, designed to test anyone brave enough to play it. And we, twelve players, with wildly different characters. Surely we were ready for the challenge? A wild idea that finally gestated into something beautiful: running all scenarios back-to-back, with only time to sleep or eat. In retrospect, that might not have been the best idea, but I’m glad I was part of it. If you have the chance, I highly recommend playing the scenarios, but only with people you know really well, and preferably with party members you’ve adventured with. Let me paint you a picture: I’m a relatively young Pathfinder player. I started playing roughly four or five years ago, when an old friend and eventual classmate invited me to play a module. A while later, that same friend wanted to try her hand at GM’ing, and that turned into playing a biweekly adventure path. Then, about one and a half year ago, that same person introduced me to Pathfinder Society, where you can create a character and play whenever you want, with complete strangers or with friends. Me being a terrible introvert, I was hesitant. Why would I want to play with people I don’t know if I can have fun with my friends? But still, in an attempt to overcome my shyness, I joined with a dinky Cleric named Saa. I had built only a handful of characters at this point, and had never played a Cleric before, so in retrospect he wasn’t terribly well built. Over the course of those twelve levels, I’ve definitely considered retiring him and never playing him again. But I stuck with it, because I filled a niche no one seemed willing to take up: a dedicated healer. And while I’ve often felt useless in battle because of my piss-poor damage output, the other players were always glad to have me there, and I always felt great joy to be able to help others. Suddenly it dawned on me (though probably later than I would like to admit): I wasn’t there for damage output; I was there for support. Even though I rarely downed an enemy, being able to keep party members on their legs was what often turned the tide of battle. Constantly seeing that grateful look on the faces of your friends is what made it worth it. Speaking of friends, I had two people who joined me on my adventures, and I’d like to use them to illustrate my point: Carla and Vatra. Carla started out as a Bard with a crush on a certain faction leader. Over the course of the game, she’s grown to have multiple lovers, changed sex multiple times, and became more and more loose in her morals in general. Totally not my type of person. But even though she freaked me out, she was a useful asset to our team, even if she was a tad suicidal. I’ve had to save her most often (remember that Otyugh?). Vatra was a Magus permanently in pissed-off mode, who got possessed by his own sword for a while (it’s a long story). He was angry at everything, and was scarily efficient at disposing of enemies. Vatra’s first adventure was with Carla and me, and looking back at it, even back then we were a team: Vatra ruthlessly mowing down opponents, Carla smoothing things down again, or (usually) making things worse, and me standing in the back, supporting people where necessary. And that’s where that bond began, even way back at level one. Knowing what everyone’s capable of, the feeling that you can rely on each other, that everyone can contribute to the team, and being able to think, “don’t worry, he’s got this.” That’s what made TenCon memorable for me: being able to look back on your history with other characters and say, “This is it, guys. We’ve all been working towards this. Thank you for the great memories together.” That isn’t to say that my other party members weren’t part of the team, it’s just that I felt more intimately connected to these people I’ve known for more than a year and a half now. But, to not make them feel left out: thanks for the memories, Xuno, Lyrinn, and Shamira. Xuno, an ex-gladiator, who defeated an amazing opponent in arena combat. Lyrinn, who went against her own faction leader to clean up the mess she inadvertently made herself. And Shamira, to whom the term “one-woman army” is an understatement. That mammoth is scary, man. I’d hate to be the Shambling Mound that’s being crushed beneath those feet. As for the rest, thanks to everyone who made this possible. From organising this thing, to booking the place, to the catering, the GMs, and the others for their great companionship. I’d love to do it again sometime. And if anyone ever tells you that in-combat healing sucks, just point to me. I’ve saved more asses than I remember, including the Silver Crusade’s faction leader. If anyone disagrees, I’ll bring down a storm upon them so fierce even their grandchildren will be afraid of water. And all that from a hippie Cleric with seaweed in his beard.

Season 7 en de nieuwe Guide to Organised play

PFS-YofSer-Logo Seizoen 6 is voorbij! Lang leve seizoen 6! Tijd voor seizoen 7: the year of the serpent. Met het wisselen van speelseizoen is er ook een nieuwe Guide to Organised play. De Guide bevat alle regels die je nodig hebt om deel te nemen in Pathfinder Society. Er zijn weer een aantal dingen veranderd ten opzichte van seizoen 6, dus download de nieuwe versie om up to date te blijven. Belangrijk is ook de aanpassingen voor retraining naar aanleiding van de Advanced Class Guide Errata. De Errata zijn hier te downloaden. Mochten deze veranderingen je PFS karakter raken, dan kan je in de nieuwe guide lezen hoe je je karakter aan kan passen. Ook zijn er nieuwe faction journal cards voor seizoen 7. Er staan weer veel spannende avonturen te wachten voor de Pathfinder Society. Maar liefst twee nieuwe specials worden uitgebracht die op elkaar inhaken. En ook komt er een speciaal avontuur waar je een Kobold kan spelen. Natuurlijk zijn er ook weer meer dan genoeg nieuwe scenarios met nieuwe avonturen waar we ons in kunnen storten. Game on!
  Season 6 has ended. Long live season 6! Time for season 7: the year of the serpent. With season 6 ended, there is a new guide to organised play for season 7. The guide contains all the rules you need to play in Pathfinder Society. Also, several things have changed with the season, so download the new version to stay up to date. Important change are the rules for retraining. With the errata for the Advanced Class Guide released, a lot of things changed for existing characters. These errata can be downloaded here. If these changes affect your PFS character, the new guide has the adapted rules for retraining your character. There are also new faction journal cards for season 7. There are many new and exiting adventures in store for the Pathfinder Society. There will be two new specials for this season, both whose stories influence eachother. There will also be a special adventure in which you can play a Kobold. Of course there will also be more then enough new scenarios with new adventures. Game on!

Goblin day

Samen met de Dutch RPG Guild organiseren we Goblin day!
Op zondag 30 Augustus is er een middag gevuld met Goblin chaos. We zullen spelen op de Leidse Kade te Utrecht. Alle drie de Goblin modules kunnen gespeeld worden.
Klinkt dit als Goblin zang in je oren? Je kan je aanmelden via Warhorn. We zullen om 1 uur beginnen.
Practische informatie over de Goblin serie:
  • We be Goblins, het eerste scenario in de serie is een zogenaamde evergreen. Je kan deze zo vaak als je wilt opnieuw spelen voor PFS credit.
  • We be Goblins Too en Free, deel twee en drie, zullen ook gespeeld worden. Het is een serie, dus leuker als je ze in de goede volgorde speelt. Dus als je nog nooit een Goblin module hebt gespeeld, begin bij We be Goblins, zodat je het meeste haalt uit het verhaal.
  • Alle drie de Goblin modules gebruiken pregenerated characters. Dit betekent dat je niet je eigen personage mee hoeft te nemen, of je eigen Goblin hoeft te maken. Wij hebben ze voor je klaar liggen.
  • Om het voor de GMs makkelijker te maken, denk van te voren wel alvast na welk van je eigen karakters je de chronicle sheet van het avontuur wilt geven.

PZO9500-9-Reta
Together with the Dutch RPG guild, we are organising Goblin day!
On sunday the 30th of August we will have an afternoon full of Goblin antics at the Leidse Kade, Utrecht. All three Goblin modules will be on offer.
Sign ups are trough warhorn. We will start at 1 o'clock.
Practical info regarding the goblin series:
  • We be Goblins, the first in the series is an evergreen. This means its replayable.
  • We also offer We be Goblins Too and Free, part two and three. Its more fun if you play them in order. So if you never played a Goblin scenario, start with We be Goblins. They do have a continuing story (as far as that is possible with gobins 😉 ) so its more fun if you play them in order.
  • All the Goblin Scenarios use pregenerated Goblin characters. So you dont need to bring your own.
  • However, for the sake of reporting, think about which character you would like to give the chronicle sheet to.

Nieuwe special: Race for the Runecarved key.

Na het succes van Blood Under Absalom werd er gevraagd om meer Specials. U vraagt, wij draaien!PZOPSS0400E_500 Op 19 Juli in de Concordia te Gouda zal de Pathfinder society zijn uiterste best doen het eeuwen oude artifact genaamd de Runecarved Key te bemachtigen! De special is geschikt voor karakters van lvl 1 tot 11. Schrijf je in op warhorn. Na afloop willen we weer met zijn allen uit eten, dit keer in het Backhuys. Omdat we waarschijnlijk met een grote groep komen is reserveren van te voren noodzakelijk. Dus eet je graag mee? Laat dit ook even weten via Warhorn. "An ancient Thassilonian artifact has been unearthed in Magnimar and is to be auctioned off by the city government. In order to maintain good relations with those in power in the City of Monuments, the Pathfinder Society must obtain the relic without simply stealing it, although employing any other means necessary. It falls to the PCs to infiltrate the auction, sabotage the other bidders’ efforts, and call in favors from those in the Society’s debt to ensure the Runecarved Key (and the secrets it unlocks) belongs to the Pathfinders when the adventure draws to a close." --------------------------------------------------------------- After the succes of Blood under Absalom, there was a cry for more Specials. We have answered! On the 19th of july in the Concordia in Gouda, the Pathfinder Society will do its utmost to aquire the ancient artifact known as the Runecarved Key. The Special is playable for characters of lvl 1 to 11. Sign up on Warhorn. After the special, we will have a group dinner again, this time at the Backhuys. Because we will likely be with a sizable group again, we will need to book table space ahead of time. So want to join us for dinner? Let us know trough Warhorn.